No “Día Internacional da muller e a nena na ciencia” reunímonos todo o cole na biblio para reflexionar sobre os motivos que fan necesaria a conmemoración deste día.
Ademais sorteamos o nome de 7 ilustres mulleres científicas da historia que teremos que investigar con data límite do 25 de febreiro (as profes tamén temos o noso sobre para investigar... tocounos Valentina Tereshkova). Co que atopemos crearemos uns murais que pasarán a estar expostos nun novo espazo “A rúa dá ciencia”. Unha rúa que conducirá á biblio e que inaugurará o día 25 Marilar Aleixandre, muller científica cunha impresionante traxectoria.
Pois nada, póñemonos man a obra para dar forma a nosa Rúa da Ciencia a través da investigación!
Este blog xurde do desexo, por parte do equipo de biblioteca do CEIP PLURILINGÜE PEPE DE XAN BAÑA, de dar a coñecer as actividades que se levan a cabo no centro en torno á biblioteca escolar e en colaboración co resto dos equipos. É un lugar de encontro entre toda a comunidade educativa, no que agardamos as vosas opinións e propostas para a mellora das dinámicas do centro. Benvid@s e agardamos que o disfrutedes!
Mostrando entradas con la etiqueta STEAM. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta STEAM. Mostrar todas las entradas
lunes, 11 de febrero de 2019
viernes, 30 de noviembre de 2018
DIA DA CIENCIA EN GALEGO
Dende hai
uns cantos anos o 30 de novembro adícase a conmemorar esta data como o
"Día da Ciencia en Galego". No noso cole estamos moi concienciados da
relevancia que ten a ciencia e todo o ámbito científico e todas as
posibilidades que nos ofrece para desenvolver un mundo mellor.
Para iso,
para esta xornada decidimos organizar para todo o alumnado unha Feira STEAM,
onde cada curso presentaría nun stand propio un experiemento relacionados coas
áreas STEAM para dar a coñecer actividades científicas a outros compañeiras/os
do cole. Alén disto a Feira sería inaugurada pola científica Teresa
Fernández, investigadora e profesora da Universidade de Santiago que coordina
na actualidade dous proxectos STEAM a nivel nacional.
Os talleres que se puideron
visitar na Feira foron os seguintes:
SPIN- ART: O alumnado de infantil preparou un experimento donde a través
do uso dun spiner e da forza centrípeta e centrífuga podemos preparar un mural
cuns debuxos preciosos.
NATUREZA, ARTE E MATEMÁTICAS: Os nenos e nenas de primeiro e segundo falaron
do land-art, que é unha corrente da arte contemporáneo na
que a paisaxe é a obra de arte están estreitamente enlazados. Utiliza elementos
da natureza como material para intervir en sí mesma. A súa proposta parte da
análise xeométrica e matemática dun tipo concreto de land-art, os mandalas.
Analizamos conceptos como punto, liña, radio, as distintas figuras planas que
se empregan para a súa composición, ou a simetría. Para elo realizaremos con elementos do noso medio
un mandala e explicaremos o elementos que o configura.
¿MAXIA OU MATEMÁTICAS?: As nenas e nenos de 3º de EP gústalles
moito a maxia e as matemáticas. Así que se converteron en matemagos, de xeito
que realizando pequenos trucos de maxia nos que sempre se deben empregar as
matemáticas para poder resolvelos. As mates están presentes en moitas cousas da
nosa vida diaria, como tamén nos dados e nas barallas de cartas.
KILEAUA EN ERUPCIÓN: O alumnado de 4º de EP estivo estudando recentemente
o que son os volcáns e como se produce a erupción dos mesmos, polo que
decidiron explicar como se produce facendo unha simulación do último volcán do
continente que así o fixo.
¿QUEN É ROBOBO?: Hoxe en día
unha das aplicacións máis importantes da ciencia e na enxeñaría, polo que o
alumnado de quinto de primaria organizou un taller con Robobo, un simpático
robot que pode facer moitas cousas utilizando a súa lingua materna : o programa
Scratchx. A través deste programa dámoslle pequenas comandas o robot
controlando determinadas variables dos seus movementos: o tempo, a distancia,
os xiros, cando falar, etc...
¿COMO PODEMOS INFLAR UN GLOBO?: Todos coñecemos a forma clásica de inflar un globo, pero o alumnado de
sexto de primaria decidiu mostrar no seu stand como coa realización dunha
reacción química simple se pode facer reaccionar dous elementos de xeito que o
reactivo que nace desa mistura sexa capaz de inflar un globo.
sábado, 3 de marzo de 2018
jueves, 1 de marzo de 2018
Cuarto Reto STEAM: torre de palillos e plastilina o máis alta posible
O pasado martes todos os alumnos/as e profes acudimos a Sala Castelao para a resolución do cuarto dos retos STEAM. Este consistía en construír unha torre con palillos e plastilina o máis alta e resistente posible
Aquí tedes a lista dos inventores deste mes!
Queremos dar moitas gracias a tod@s os participantes e sobre todo aqueles que mes a mes vos esforzades en facelos!
Aquí tedes a lista dos inventores deste mes!
Deixámosvos un vídeo coas torres que chegaron explicados pol@s propi@s inventor@s!!
Apertas para tod@s!
sábado, 3 de febrero de 2018
jueves, 1 de febrero de 2018
Terceiro Reto STEAM: O sistema de flotación para o noso boneco favorito
O pasado xoves todos os alumnos/as e profes acudimos a Sala Castelao para a resolución do terceiro dos retos STEAM. Este consistía en crear un sistema de flotación para que o noso bonec@ favorito puidese flotar nun caldeiro de auga.
Aquí tedes a lista dos inventores deste mes!
Queremos dar moitas gracias a tod@s os participantes e sobre todo aqueles que mes a mes vos esforzades en facelos!
Apertas para tod@s!
Aquí tedes a lista dos inventores deste mes!
Deixámosvos un vídeo cos sistemas que chegaron explicados pol@s propi@s inventor@s!!
Apertas para tod@s!
miércoles, 3 de enero de 2018
lunes, 1 de enero de 2018
Segundo Reto STEAM: Maceta autorregante
O pasado xoves todos os alumnos/as e profes acudimos a Sala Castelao para a resolución do segundo dos retos STEAM. Como nos últimos meses do ano que acabamos de abandonar tivemos certos problemas de sequía, ocorréusenos deseñar unha maceta autorregante para que as nosas plantas non pasen sede!
Este é o listado dos nosos superinventores deste mes:
Aquí vos deixamos un pequeno vídeo coas probas que fixemos dos nosos grandes inventos!
Moitas gracias a tod@s por participar! Sodes xeniais!
Este é o listado dos nosos superinventores deste mes:
Aquí vos deixamos un pequeno vídeo coas probas que fixemos dos nosos grandes inventos!
Moitas gracias a tod@s por participar! Sodes xeniais!
sábado, 2 de diciembre de 2017
jueves, 30 de noviembre de 2017
Primeiro Reto STEAM: Como unha pelota de ping-pong pode recorrer un recorrido dun metro exacto?
O pasado martes todos os alumnos/as e profes acudimos a Sala Castelao para a resolución do primeiro dos retos STEAM. O primeiro reto consistía en crear un percorrido polo que unha pelota de ping-pong recorrera un metro de distancia podendo pasar por tres superficies distintas.
Aquí vos deixamos a lista dos nosos superinventores deste mes!
Aquí vos deixamos a lista dos nosos superinventores deste mes!
Agora podedes ver un pequeno vídeo de como foron todos os recorridos polos distintos circuitos:
Moitisimas grazas a tod@s pola vosa participación!!
martes, 7 de noviembre de 2017
Os retos STEAM
Este curso comezamos unha nova actividade na que vos convidamos a participar todo o alumnado é as súas familias.O ano pasado creamos un Recanto Maker, recanto que convida á creatividade a través das ciencias, e no marco deste recanto xorde a idea dos RETOS STEAM (Science – Ciencia, Technology – Tecnoloxía, Engineering – Inxeñería, Art – Arte e Maths – Matemáticas).
Cada mes propoñeremos un reto aos nenos e nenas, ao que poderedes intentar dar solución en familia dun xeito orixinal e creativo. Ao final do mes os nenos e nenas presentaran todas as posibles solucións, para o que faremos unha xuntanza o último xoves de cada mes na hora de ler.
O primeiro reto titúlase: CREAMOS UN CIRCUÍTO POLO QUE UNHA PELOTA DE PING-PONG PERCORRA 1 METRO DE DISTANCIA XUSTO?
Podemos empregar todo tipo de materiais, especialmente refugallo, de xeito que non compredes nada para a resolución do reto. Ao final do mes publicaremos o
P.D. Se alguén se anima pode pode compliar co reto con algunha destas variantes (ou cas dúas): que a pelota siga unha traxectoria ascendente nalgún momento ou que apelota discurra por 3 superficies diferentes.INVENTARIO DE SUPERINVENTOR@S E OS SEUS PROXECTOS
GuardarGuardar
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


